Пинг — это время, необходимое для передачи данных с Вашего компьютера на сервер (или компьютер другого игрока), а затем обратно на Ваш компьютер. Этот параметр иногда также называют задержкой сигнала между компьютером и сервером или лагом. Пинг измеряется в миллисекундах (мс).
Задержка пакетов — это немного другая, но схожая по свойствам сетевая задержка, вызванная особенностями нашего сетевого протокола. Чисто номинально по её значению можно определить значение пинга, однако от этого значения придётся отнять ощутимое количество пунктов.
Опорные сети интернета — это главные магистрали передачи данных между огромными, стратегически взаимосвязанными сетями и основными маршрутизаторами в интернете. Эти магистрали передачи данных контролируются коммерческими, государственными, научными и другими центрами, точками обмена трафиком и точками доступа к сети, которые обмениваются интернет-трафиком между странами и континентами. Интернет-провайдеры участвуют в обмене трафиком опорной сети интернета с помощью заключённых соглашений о соединениях сетей, главным образом по принципу пиринга.
Причин для возникновения данной проблемы множество, вот часто встречающиеся из них:
Для снижения пинга и оптимизации игрового процесса можно предпринять следующее:
Рекомендуем выполнять вышеперечисленные способы последовательно, шаг за шагом.
Если решить проблему самостоятельным образом не получилось — попробуйте связаться с нашей службой поддержки. На текущий момент у нас открыты следующие подразделения службы поддержки:
В процессе создания обращения просим указать сотрудникам, какие способы были проделаны ранее.