В данной статье речь пойдет об обновленном собирательстве (ранее собирательство представляло собой нахождение бартерных ресурсов на земле).
Собирательство — механика получения ценных объектов из разных источников.
Сейчас оно реализовано в основном на северных локациях, однако в будущих обновлениях данная механика будет перенесена на Юг.
У многих объектов появилось ранжирование, в том числе и в собирательстве.
Вы можете добыть объекты таких рангов:
В зависимости от ранга будет различаться и цена предмета. Также нахождение предметов будет зависеть от локаций. Например, обычные будут присутствовать в основном на Юге, а легендарные — в самых сложных и северных уголках Зоны.
Добавлена логика появления предметов в зависимости от декора, в котором они находятся.
На северных локациях добавлены тайники, в которых находятся предметы и расходники высокого ранга. Внутри предметов интерьера, таких как бочки или столы с рюкзаками, вы сможете находить предметы и расходники, как и раньше, однако редкость будет варьироваться в зависимости от сложности локации.
Механика собирательства тесно связана с убежищем, ведь почти все ресурсы уходят на улучшение вашего персонального уголка. Следует обратить внимание на собирательство и хлама, и функциональных объектов для убежища.
В бочках, ящиках и столах вы будете находить различный крафтовый ресурс, однако обратите внимание, что у определенных предметов имеется больший шанс появиться в определенных местах.
Возьмем, к примеру, железо.
Если запросить справку о предмете, на нем отобразится способ получения, а именно – где его можно найти.
Также есть шанс найти в тайниках более редкие ресурсы, вплоть до функциональных объектов для вашего убежища. Например, центрифугу для лаборатории.
Собираемые растения появляются повсеместно в «озелененных» зонах без заражений:
Появление тех или иных растений определяется в зависимости от сложности локации.
Преимущественно в архианомалиях и зараженных зонах появляются аномальные растения и кристаллы.
И растения, и кристаллы также используются для крафта в убежище.
Мякоть аномальных растений может быть съедена, что даст игроку кратковременное усиление, однако мякоть пропадает после сбора в 00:00 по МСК ежедневно. В зависимости от величины растения оно будет давать больше ресурса при сборе.
Кристаллы также разделяются на выросшие и мелкие образцы.
Все новые и старые объекты можно будет не только продавать скупщику, но и использовать в крафтах Убежища.
Если навести курсор на объект, откроется краткая справка о том, как его можно использовать. Например, продать или скрафтить недостающий ресурс в Убежище. Выбор за вами!
Ранее собирательство представляло собой получение бартерных ресурсов с помощью фарма либо их нахождения на земле. Однако теперь в игре множество новых и захватывающих предметов и механик! Удачи в исследовании!