Посмотреть видео-обзор патчноута [02.04.2025] можно по следующим ссылкам: YouTube | VK Видео
В игру было введено крупное обновление сессионных боёв.
Новый торговец, уникальные ветки бартера, временные краски и брелоки. Два новых игровых режима, специально построенная для них карта и, конечно же, новый интерфейс для всего этого дела!
Давайте разбираться по порядку.
В Зоне появился новый торговец и по совместительству организатор сессионных боёв — Спартак.
Бар завода «Первомайский»
Лагерь Наемников
Обитель «Завета»
База «Рубежа»
База «Зари»
Найти Спартака можно в баре завода «Первомайский» и на сейв-зонах каждой фракции Севера.
В первую очередь была переработана система репутации сессионных боёв. Теперь она полностью наследует правила боевых наборов и конвертировалась в соотношении 1 к 1.
Теперь у игрока есть «уровень сессионных боёв». За завершение любого сессионного матча ему начисляется репутация.
Каждый новый уровень открывается после получения 10 000 очков. Количество уровней бесконечно.
С повышением уровня игрок будет открывать доступ к новым товарам у торговца.
За завершение сессионного матча игрок получает боевые жетоны — валюту сессионных боёв. Их можно потратить у Спартака.
Игроки, ранее проявившие активность в сессионных боях, получат письма с вознаграждением в виде боевых жетонов.
В зависимости от уровня сессионных боёв игроку присваивается определённый ранг. На данный момент он служит лишь визуальным отображением достижений.
Ранг нельзя потерять, и он не сбрасывается.
В ассортименте у Спартака завалялся небольшой запас вооружения. У него можно найти:
Помимо этого, он продаёт различные краски, брелоки, аномальную сыворотку и прочие расходники.
Каждый сезон Спартак будет продавать особый тематический товар из прошлого. Чуть позже мы введём пометку о временном статусе товаров, но пока просто предоставляем их список.
Уровень |
Предмет |
Цена |
5 |
Брелок «Механическая лапка» |
1.000 боевых жетонов |
25 |
Серебряный жетон сталкера |
1.500 боевых жетонов |
40 | Брелок «Неизвестное вещество» | 2.000 боевых жетонов |
50 | Брелок «Экспериментальная пси-сыворотка» | 2.500 боевых жетонов |
75 |
Золотой жетон сталкера |
3.000 боевых жетонов |
100 | Краска «VolumeHex Pink» на оружие и броню | 5.000 боевых жетонов |
Были изменены интерфейс и логика выбора карт.
Ключевое изменение заключается в том, что больше нет расписания доступности карт. Теперь на каждой из них можно играть в любое время, если, конечно, наберётся необходимое количество желающих.
Чтобы попасть на желаемую карту, достаточно нажать на её изображение. Если вы не можете выбрать, где играть, можно отметить несколько карт и запустить поиск — вас присоединит к наиболее заполненной в данный момент.
Старый способ поиска матчей также сохранился. Он доступен во вкладке «Выбрать сервер», где показаны все матчи, доступные для присоединения.
В игре появились два новых режима — «Гонка вооружений» и «Дезматч». Они будут доступны по очереди, сменяя друг друга с наступлением нового дня.
Знакомый многим режим появился и в нашей игре!
Правила игры стандартные: при убийстве игроков ваше оружие меняется на новое.
Первый, кто убьёт врага с последнего оружия, побеждает в матче!
Второй режим, Дезматч (ДМ), вдохновлялся играми вроде Quake. Он быстрый и динамичный, с небольшим ТТК и сложной стрельбой.
Набор снаряжения в этом режиме заготовлен. Игроку доступны всего два оружия: одно — с большим уроном и малым темпом стрельбы, второе — его полная противоположность.
ГОСТ-17 — это карта нового формата, сделанная специально для режимов формата ДМ. В этот раз мы решили поэкспериментировать с передвижением по карте, расставив батуты и телепорты для быстрой смены позиции.
Для более комфортного штурма верхних этажей многоэтажек вокруг центральной точки С были немного перестроены балконы.
Теперь при подъёме по лестнице игрок попадает в укрытие, из которого можно безопасно продолжить наступление.
Кроме того, в центральной точке были убраны деревья, которые ранее закрывали прострелы с одной многоэтажки на другую.
Количество командных очков, получаемых за удержание точек на больших картах («Кротовая Нора», «Улицы Припяти», «Коллапс», «Колизей»), увеличено в 1,5 раза.
Это позволит сократить длительность матчей.
За завершение сессионного матча вы будете получать очки Сезонного пропуска. Они будут выдаваться в незапечатанном виде и сразу же начисляться.
Их количество напрямую зависит от вашего вклада в матч.
У каждого есть возможность оставить фидбек и задать вопросы, касающиеся обновления сессионных боёв, в данном треде на Форуме EXBO.
Добавлена возможность пожаловаться на игрока прямиком из профиля персонажа.
На данный момент принимаются жалобы только на использование запрещённого ПО.
При нажатии на кнопку «Пожаловаться» открывается меню с выбором причины жалобы.
Локация | Изменение |
Кузня-11 |
|
Лабиринт | Выпадение всех запечатанных очков Сезонного пропуска увеличено на 40%. |
Шахты и Приток |
|
Путь Дураков и Полесское | Выпадение всех запечатанных очков Сезонного пропуска увеличено на 50%. |
Яма и Лес | Выпадение всех запечатанных очков Сезонного пропуска увеличено на 25%. |
Изменена экономическая составляющая на локации Обочина. Целью правок является повышение ценности события «Аванпост» и приведение экономики Обочины к согласованности с иными локациями соответствующего пояса.
Для пулемётов и ПТРД-М снижение отдачи в положении лёжа остаётся на уровне 60%.
Тяжёлые боевые костюмы со временем «морально устарели», уступив более комфортным представителям своего класса.
В связи с этим бронескелет «Центурион» получил ряд улучшений, в том числе присущих лишь сверхтяжёлым бронекостюмам, в виде параметров «Стойкости» и «Игнорирования штрафа скорости передвижения от оружия».
Сверхтяжёлые бронекостюмы тоже были усовершенствованы. Им досталось повышение защиты от взрыва и увеличение грузоподъёмности, к тому же уменьшение массы большинства стандартных контейнеров также должно облегчить их ношу.
Наименование | Изменение |
Бронескелет «Центурион» | Пулестойкость: 247 → 250 Защита от взрыва: 200 → 300 Переносимый вес: 20 → 25 Добавлена Стойкость 20% Добавлено Игнорирование штрафа скорости передвижения от оружия |
Сверхтяжелые бронекостюмы «Апостол», «Рейтар», «Гранит» и «Вождь» | Защита от взрыва: 260 → 420 Переносимый вес: 10 → 15 |
SBA TANK | Защита от взрыва: 220 → 340 Переносимый вес: 10 → 15 |
Тяжелый бронекостюм «Легионер» | Защита от взрыва: 152 → 224 |
Бронекостюм «Гоплит» | Защита от взрыва: 124 → 188 |
Бронекостюм «Страйкер» | Защита от взрыва: 89 → 110 |
Бронекостюм «Комбат-5М» и его аналоги | Защита от взрыва: 62 → 80 |
Костюм «Скаут» | Защита от взрыва: 35 → 50 |
Наименование | Изменение |
Контейнеры «Кокон», «КСМ» и «Колотун» |
Вес: 7 кг → 4 кг |
Контейнер «Холодильник» |
Вес: 6 кг → 4 кг |
Контейнер «Добытчик» |
Вес: 6.5 кг → 4 кг |
ZIVCAS ArcticSafe-6 |
Скорость: -5% → -3.5% |
Ранее попадание из винтовки Гаусса по экипированной пластине никак не сказывалось на её прочности. Теперь прочность будет снижаться, но в два раза медленнее, чем при отсутствии функции полного пробития пластин. Это же изменение касается CR-380.
Наименование | Изменение |
Винтовка Гаусса | Теперь наносит урон по прочности пластин (по-прежнему игнорируя защиту) |
CR-380 | Теперь игнорирует защиту пластин (но как и в случае с обновлением Винтовки Гаусса наносит урон по прочности) |
Ранее ПТРД-М разрушала пластину с одного выстрела, но урон по персонажу всё равно снижался, что сильно влияло на эффективность оружия и частично делало «смертельный выстрел» бесполезным. Теперь урон в тело наносится в полном объёме.
Наименование | Изменение |
ПТРД-М |
Теперь игнорирует защиту пластин (всё ещё разрушая их с одного выстрела) |
ПТРД-М Арсенала |
Теперь игнорирует защиту пластин (всё ещё разрушая их с одного выстрела) |
Наименование | Изменение |
ВСК-94 |
Урон: 43.3 → 43.5 |
ВСК-94 Арсенала |
Урон: 45.2 → 45.5 |
FN Scar SSR |
Отдача: 0.9° → 0.8° |
Mk 14 EBR |
Отдача: 0.7° → 0.62° |
IWI Tavor X95 |
Урон: 32.5 → 33 |
X95 Арсенала |
Урон: 34 → 34.5 |
СР-3М |
Урон: 35.5 → 37.5 |
СР-3 «Вихрь» |
Урон: 31.4 → 32.9 |
AA-12 |
Отдача: 4.3° → 3° |
Сайга-12 | Горизонтальная отдача: 1.25° → 0.75° |
ХМ8 Арсенала |
Отдача: 0.58° → 0.55° |
SCAR-H | Урон: 47.5 → 48 |
SCAR-H Арсенала | Урон: 49.5 → 50 |
HK417 | Урон: 46.4 → 47 |
HK417 Арсенала | Урон: 48.5 → 49 |
DSA-58 и DSA-58 Арсенала | Добавлена базовая стабилизация 20% |
SCAR-L «Наследие» | Минимальный урон: 36 → 36.5 |
АМБ-17 |
Минимальный урон: 28 → 28.5 |
ППК-20 | Минимальный урон: 26.5 → 27 |
Наименование | Изменение |
«Убийца боли» | Выносливость: 40% → Скорость: 5% Биологическое заражения: 0.5 → Защита от кровотечения: -35% |
«ШизоЁрш» | Пси-излучение: 1.5 → 0.25 Добавлен параметр эффективность лечения: -25% Живучесть: 18.5% → 17.5% |
«Гром» | Длительность действия: 0.25 сек. → 0.1 сек. |
Зажигательные 12 калибра Дробь 12 калибра Картечь 12 калибра Патрон 12 калибра «Кислотный дракон» |
Убраны штрафы урона по броне |
Все СЭП боеприпасы | Теперь имеют высокую пробиваемость |
Патрон 9мм дальнобойный Патрон 9мм «Сосуля» |
Теперь имеют высокую пробиваемость |
Патрон 12.7 Easy mode | Теперь снижает горизонтальную отдачу на 12.5% |
Патрон 12.7 мм снайперский | Убран повышенный перегрев x1.5 |
Бронекостюм ZIVCAS M2-C
Бронекостюм «Скиф-5» с обликом ZIVCAS «Spectre»
УКАЗ АО-6 «Кочевник» с обликом «Зимний солдат»
Комбинезон «Пересвет»
Экзокостюм «Миссионер»
Бронекостюм «Храмовник»
Экзокостюм «Антарес»
Экзокостюм «Антарес» с обликом «Sirius G-12»