Игра переходит на новый этап своей истории, и, как бы ни было грустно, нам необходимо заняться переименованием многих сущностей, дабы избежать проблем в будущем.
Принимать изменения уже привычных вещей всегда тяжело, но это нормально. Перемены необходимы, в первую очередь, из соображений безопасности, ведь авторские права – штука хитрая.
Хоть сейчас и нет опасности с этой стороны, мы не хотим, чтобы она в один неподходящий момент возникла и помешала вам играть в новый STALCRAFT: X.
Вся команда глубоко уважает вселенную «Сталкера». Именно поэтому мы, хоть и будем делать что-то свое, но постараемся держаться к этой вселенной так близко, как позволят авторские права без вреда для обеих сторон.
На самом деле, многие по-разному отреагировали на новые названия, и понятно почему. Они просто другие, непривычные, незнакомые и оттого кажутся неуместными. К ним нужно немного привыкнуть. Естественно, сила привычки не позволит перестроиться сразу, и какое-то время старые названия будут путаться с новыми. Но постепенно новое закрепится в лексике игроков и будет так же привычно, как и текущие названия. К тому же, в случае с артефактами переработаны не только имена, но и модели, порой настолько, что старые названия уже не подходят.
Мы очень надеемся, что это вступление поможет вам понять цель изменения названий и быстрее принять их.
В этой главе представлен список переименованных локаций. Слева – старое название, справа после стрелки – новое, а ниже – скриншот для лучшего понимания.